Перейти к содержанию

EGOR

Зарегистрированные пользователи
  • Публикаций

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент EGOR

  1. высверлили отверстие под травление решётки радиатора, увеличил дырки в фарах под лампочки
  2. Да я думаю пилить, но к чему бампер крепить после, мой диск для резки все место под крепление уничтожит и создаст гигантский зазор, до фар я не добрался , но там будут лампочки с нитью накаливания из старого касетника с цветомузыкой. А капот есть вместе с дыркой подходящей, просто в t/a там одевался ковш, а тут нужен сам shaker, куда воздух заходит
  3. Хотели косяков от MONOGRAM так получайте полный геморой, как так вообще можно лажануть то было. Объясняю: вот офигенный проект одного американца который своими моделями торгует и на картинки отчетливо видна щель которая даже не пытается быть похожей на продолжение крыла и на моей то же самое а передняя губа открепляется вообще в другом месте здесь отчетливо видно что на месте щели кузов единое целое я решил приложить их и обточить чтобы они плавно переходили друг в друга без заметной щели, знаю вы думали а почему бы не зашпатлевать все нафиг, нельзя так как будут проблемы с покраской, сл
  4. там главное в раздел готовых выложить а пр отдельный раздел в правилах не говорилось
  5. по вашим просьбам постараюсь больше о ките, смею заметить что данный кит определенно сделан боле деталировенней чем AMT и REVELLE 1/25, а цена такая же, потому и взял, хоть меня и в основном все устраивает я заказал в месте с моделью классное травление от the model car garage. Вот и переделки, как видите на фото спереди у машины на губе бампера есть два антикрыла (так как это Trance Am версия) я их сточил за ненадобностью в моделе R/T 1970 года после чего я добавил недостающую часть губы, т.к в 1970 там нет прямоугольного выреза, сделал я его из пластиковой карточки от сим карты, с начало
  6. почему тема же о моделях в процессе все совпадает
  7. начал с уничтожения замков на капоте, справа его уже нет склеил и грунтонул движок
  8. Это мой первый kit, но опыта в моделировании у меня достаточно, решил сделать challenger который еще ни кто не делал-точно такой же как в игре driver 5 главная проблема намечается под именем shaker который отсутствует у моей модели от МОНОГРАМ challenger 1970 T/A
  9. где про солевой метод можно прочитать
  10. продолжай в ом же духе и побольше добавляй детализации в кит, если что обращайся у меня есть много фоток, по которым можно выяснить точное место положения любой вещи на данной машине, я ее строение наизусть помню